вторник, 22 ноября 2016 г.

javarush.test.level01.lesson03.task02

package com.javarush.test.level01.lesson03.task02;

/* Вывод на экран переменной
Объявите переменную name типа String.
Сразу же в строке объявления присвойте ей какое-нибудь значение.
Выведите на экран переменную name.
*/
public class Solution
{
    public static void main(String[] args)
    {
        //напишите тут ваш код
        String name = "string";
        System.out.println(name);
    }
}

Комментариев нет:

Отправить комментарий